Minecraft pixel art 480x480用 16色羊毛+16色粘土+aqua色钻石块=33色 抖动成近似真彩色
使用算法:Error diffusion - minimized average error (Jarvis) kernel
预览图对比
一张图是纯使用比色选择最接近的颜色,一张图是使用抖动算法(dithering)处理,效果很明显了。
PS:使用的比色方法皆为CIEDE2000
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